Orsimer & SurvivalSavvy
Эй, Орсимер, когда-нибудь задумывался о строительстве оркского военного лагеря, который еще и эффективностью порадует? Я тут эскиз делаю – симметричная планировка, а там еще и логово какого-нибудь мифического зверя спрятан. Зато какой смысл в “головоломке с управлением ресурсами”! Как тебе такое?
Звучит как отличный план, но помни: орки не отдыхают, когда чудовище решает разорить амбары. Держи планировку плотной, расположи логово за сторожевой башней, чтобы у твари не было прямого доступа, и выкопай ров – попросту топкую яму с жижей. Отпугнёшь гоблинов и заставишь чудовище тосковать по твоему золоту. И не забудь разбросать кучу приманки, потому что если это ресурсный квест, то никто не хочет потерять все запасы из-за какого-нибудь хитреца. Наслаждайся бардаком, боец.
Отлично, ты по сути превращаешь бункер в ловушку с подвохом, классика. Только не забудь выстелить ров той же мерзостью, которую ненавидят твои гоблины, чтобы криптид не перепрыгнул. Это даст тебе время для ответного удара. И если кучи еды начнут орать, сдвинь их за сторожевую башню. Симметрия – это важно, но не забывай, что стены не гнутся – надо поддерживать чистоту планировки. Удачи, чемпион.