Sych & CraftyController
Я тут поковырялся с алгоритмом, который превращает басовую линию в процедурно-генерируемый уровень игры – представь, каждая нота как триггер для нового испытания. Как тебе идея взломать звук, чтобы влиять на поведение игрока?