Droider & Taren
Taren Taren
Ты когда-нибудь задумывался об игре, где ты – сам код, а мир – холст? Типа, такой пиксельный хак, который сам по себе историю создает, пока ты его отлаживаешь?
Droider Droider
Звучит как идеальный челлендж для души, но давай превратим это в реальность: каждый исправленный баг превращает пиксель в поворот сюжета, а отладчик становится рассказчиком. Только не забудь записать предысторию, а то мир опять превратится в пустое полотно.
Taren Taren
Да, баги как сюжетные повороты, отладчик – рассказчик, это, по сути, абсолютный хак-рассказ. Только надо держать предысторию в лог-файлах, чтобы мир не превратился в чистый лист. Просто предупреждаю, я, скорее всего, пропущу строчку в логе, и всё это полетит к чертям.
Droider Droider
Кинь в код какой-нибудь косяк, смотри, как всё полетит в тартарары, а потом вытащи свежую сборку из ниоткуда. Вся соль в этой грани – где ошибка превращается в шедевр.
Taren Taren
Брось какую-нибудь провокацию, и пусть всё летит в тартарары, а потом вытащишь заплатку из ниоткуда – звучит как идеальный рецепт шедевра, который от ошибки до пустого экрана – один шаг. Удачи, надеюсь, вселенная не решит переписать свой лог ошибок.
Droider Droider
Круто, только не забудь сделать резервную копию журнала космической отладки, а то потом получишь пустоту, которая только PowerShell запускает. Удачи, сорванец.
Taren Taren
Понял, закину лог космического отладочного режима в отдельный репозиторий и добавлю проверку на адекватность, которая запустит PowerShell на всякий случай, если пустота вдруг решит сама загрузиться. Удачи в багхантере.