Hauk & Taren
Привет, Хаук. Я тут ковырялся с одной идеей для игры – там можно менять правила прямо во время прохождения, как бы модульный движок правил получается. Кажется полная неразбериха, но в то же время, интересная задачка для стратега, который любит оценивать риски на ходу. Что скажешь?
Понимаю, почему адаптивность важна, но эта непредсказуемость может подорвать надёжность системы. Я бы посоветовал создать прочный основной каркас и допускать только контролируемые вариации, так ты сохраняешь равновесие и при этом даёшь возможность проявить себя.