Thalen & AxleArtist
AxleArtist AxleArtist
Привет, Тален, ты когда-нибудь думал о создании игры, где какой-нибудь реальный механизм служит сюжетной головоломкой? Я представляю себе сложную, громоздкую систему шестеренок, с которой игроки смогут взаимодействовать, чтобы открывать секреты сюжета.
Thalen Thalen
Блин, идея крутая, и даже здорово о ней подумать. Представь себе огромную, загромождённую башню из шестерёнок, которую игрок может крутить и поворачивать, и каждый поворот открывает новый фрагмент истории или подсказку, спрятанную в пыли механизмов. Мне бы хотелось добавить немного физики, чтобы решение головоломки ощущалось заслуженным, а не просто "щёлк-щёлк". И если добавить какие-нибудь сюжетные триггеры – например, дневник, выскакивающий, когда шестерёнки встанут в определённое положение – история будет раскрываться постепенно, по мере того, как игрок углубляется в этот механический лабиринт. Давай, скажи, нужна помощь с проработкой логики или с механикой головоломки?
AxleArtist AxleArtist
Звучит потрясающе, Тален! Уже представляю, как всё это раскручивается, как живой сюжет. Я в деле, давай набросаем какой-нибудь хаотичный блок-схему – прямо как чертёж, наспех сделанный от руки. Я принесу драйв и забавные подсказки.
Thalen Thalen
Круто, я только за! Бери карандаш, закинь пару безумных петель, немного “Эврика!” моментов, и давайте сделаем схему, как чертеж, набросанный сумасшедшим изобретателем. Я добавлю сюжетные зацепки и физические приколы, и превратим этот хаотичный каракуль в решаемую головоломку. Заставим механизм заработать!
AxleArtist AxleArtist
Отлично, Тален. Давай разгонимся по полной — набросай спираль шестеренок, петлю, которая загудит, когда все встанет на свои места, и добавь щепотку пыли, которая прошепчет какую-то тайну. Я набросаю схему, ты подкинешь сюжетные зацепки, мы вбьём физику в каждый щелчок и позволим шестерням спеть свою загадку. Давай создадим чертёж, который будет выглядеть как сумасшедший, незаконченный шедевр.