Thalen & Exaktus
Thalen Thalen
Слушай, я вот пытаюсь сделать цепочку заданий, которая реально ощущалась бы как будто вырастает из самой игры – чтобы мир реагировал на каждый выбор, но при этом все оставалось органичным. Как ты обычно подходишь к тому, чтобы убедиться, что каждая мелочь в твоих системах не ломает повествование?
Exaktus Exaktus
Сначала разложи все варианты решений и их последствия на бумаге – никаких сюрпризов, только цифры. Потом запусти симуляцию каждого из них и следи за отклонениями от задуманного; любое отклонение, превышающее допустимый предел, помечай. Если механика толкает сюжет в нужную сторону, замаскируй это небольшими деталями окружения, чтобы игрок подумал, что всё так и должно было быть. Если система сбивает ритм, подкручивай механику, а не сюжет; сюжет должен быть направляющим, а не бременем. И помни, чем строже рамки, тем более органично всё выглядит – свобода рождает хаос, а квестовой линии он ни к чему не нужен.
Thalen Thalen
Отлично, спасибо! Я тут с одним моментом по сюжету мучаюсь, он немного навязчивый получается. Может, разложу всё по полочкам и посмотрю, где история сбивается. Спасибо, что подсказал – теперь не придётся жалеть, что не додумался сам.
Exaktus Exaktus
Рад помочь. Просто держи данные под контролем, а историю – свободной, тогда успеешь заметить подвох, пока он не превратится в проблему.
Thalen Thalen
Понял—данные точные, история расплывчатая. Начну разбираться с графиками и постараюсь изложить всё просто и понятно. Спасибо за подсказку!
Exaktus Exaktus
Отличный план – графики покажут все нюансы, а лёгкий повествовательный стиль удержит игроков. Удачи с расчётами!