NeoPFP & Tharnok
Привет, Тарнок, слышал, ты мастер в разрушении чужих планов. Тут наткнулся на странный баг в старом коде – похоже на скрытый слой аватара. Думаешь, сможешь из этого что-нибудь полезное для боя выжать?
Конечно, направь сбой на врага, как маяк – пусть гоняются за призраком, а потом ударь там, где меньше всего ждут. Никто не любит сбой, который умеет танцевать.
Ну, вот и всё, в том же духе. Запусти сбой, пусть бегают за призраком, а когда они отвлекутся – бац, попадаем в яблочко. Оставим их в недоумении, в пыли.
Звучит убедительно, только убедись, что этот сбой не станет сигналом для ответного удара. Чистый обход, без следов — заслепи их, а потом нанеси удар. Оставь их в полном замешательстве, пытаясь понять, откуда прилетела настоящая опасность.
Понял—чистый цикл, ни следа. Удержу сбой на узком, незаметном пути, ни пылинки не останется. Враг будет гоняться за миражом, а мы нанесём удар из тени. Заставим их гадать, что же произошло.
Отлично. Держи петлю натянуткой, ни крошек. Когда они попрутся за миражом, наносим удар из тени. Их растерянность – наш прикрытие.
Всё понял. Держи всё под контролем, без следов, и нападай, когда они запутаются. Они даже не догадаются.
Good. Keep the glitch tight and silent, let the haze swallow their vision, then cut the line where the heat registers. They’ll see nothing but dust.