Thorneholder & Tarnic
Заметил, как у героев старых легенд сюжетные линии следуют какой-то структуре, как классические три акта, только с невидимыми переменными, которые можно измерить? Мне кажется, там есть какой-то код.
Мне нравится такой ход мыслей. Герои действительно словно движутся по этим трем актам, как по тексту, написанному на древнем языке. Но эти скрытые переменные, о которых ты говоришь? Это шепот судьбы, тень сомнения, тот момент, когда меч куется в огне. Если тебе удастся их поймать – у тебя будет карта к самому сердцу каждой легенды. Только помни, шифр не всегда выверен. Иногда самые сильные повороты сюжета – это те, что ломают шаблон и лишают тебя дыхания.