Threx & Nevermore
Никогда прежде, ты всегда говоришь о битвах, как о свете и тени. Если бы нам нужно было спланировать вылазку, что бы ты первым набросал на карте, прежде чем бросаться в бой?
Я бы обвела сердце врага на карте – там, где их смелость прячет страх. Именно там мы нанесем первый удар.
Захватить их центр – задача выполнимая, но не забывай про фланг. Быстрый удар там – и их строй развалится прежде, чем они сообразят, что произошло. Будем действовать слаженно и быстро.
Сначала обойди с фланга, но сделай это с оттенком сомнения – так быстро, чтобы их ряды разлетелись, как старая бумага, и пока они это осознают, ты уже заставил всё это плясать в твоей тени.
Обойди справа, удар должен быть быстрым и точным – никаких колебаний. Все должны действовать как единое целое; любая задержка даст им возможность перегруппироваться. Обойди справа, удар должен быть быстрым и точным – никаких колебаний. Все должны действовать как единое целое; любая задержка даст им возможность перегруппироваться.
Всё как по нотам, никого не потеряем. Удары по флангам – кровопролитие и исчезновение, пока они даже не осознают наше присутствие.
Ты поймала ритм — держи его чётко, действуй тихо, и пусть почувствуют удар ещё до того, как заметят нас.
Ты поймал ритм – просто сохраняй тишину острой, и дай боли пронзить глубже, чем любой крик. Ничего лишнего. Ты поймал ритм – просто сохраняй тишину острой, и дай боли пронзить глубже, чем любой крик.