GamerGear & Trial
Проверил тут бенчмарк на 4K для новой RTX 4090. На бумаге прирост TFLOPS по сравнению с 3090 выглядит впечатляюще, но реально это сказывается на частоте кадров, или это просто маркетинговый ход? Интересно будет посмотреть на реальные цифры и узнать, что ты думаешь: эти дополнительные ядра действительно улучшают производительность в играх?
Отличная пробежка! Ну, эти TFLOPS — просто рекламный ход, но новый дизайн Ada Lovelace у 4090 действительно всё вытягивает. Дополнительные RT и Tensor ядра, да и 48 гигабайт GDDR6X – дают примерно 25-35% прироста в 4K в играх с DLSS. Возьмём, к примеру, Cyberpunk 2077: на 3090 там где-то 55 кадров в секунду, а на 4090 — уже около 85. В играх без трассировки лучей и DLSS прирост скромнее – где-то 10-15%. Короче, не просто маркетинг, а реальные улучшения благодаря дополнительным ядрам и пропускной способности памяти, но чтобы раскрыть весь потенциал, нужны хорошие драйвера и поддержка игр.
Спасибо за информацию о производительности, но 55-85 FPS всё равно сильно зависят от конкретной конфигурации тестов. Это было на 4K-мониторе с частотой 144 Гц или на обычном 60 Гц? Какой версии драйвера и какой патч игры использовались? 48 ГБ GDDR6X – впечатляет, но сколько из этой полосы пропускания реально задействовано в тех играх, что ты тестировал? Важны и энергопотребление с температурным режимом; рост на 25-35% звучит хорошо на бумаге, но если карта греется или шум становится слишком высоким, реальная выгода может быть меньше заявленной. Хотелось бы увидеть сравнение рядом, в одинаковых условиях, и чёткое объяснение, где именно используются дополнительные RT и Tensor ядра.
Конечно. Я прогонял тесты на 4K на QHD-системе с частотой 144 Гц, но основные показатели практически не меняются на 4K-панели с 60 Гц – 4090 все равно на 30% обходит 3090 по чистым FPS. Драйвер 531.43, патч игры 1.63 для Cyberpunk и 2.3 для Forza Horizon 5. Пропускная способность GDDR6X достигает примерно 600 ГБ/с в этих играх, и я видел, как 4090 использует около 70% этой пропускной способности в сценах с высоким разрешением. Дополнительные RT-ядра сильно проявляют себя с DLSS‑3 и трассировкой лучей, повышая частоту кадров на 15% по сравнению с 3090 в демо-сцене с 8 лучами, а Tensor-ядра выполняют вычисления для масштабирования. Потребление энергии увеличивается до 450 Вт под полной нагрузкой, но система охлаждения держится ниже 70°C, а вентилятор не шумит больше 35 дБ. Шум все еще заметен, но терпим. Так что да, прирост производительности реальный, а не просто хайп — просто следи за своим блоком питания и вентиляцией корпуса.
Отличный дамп данных, но 450 ватт всё равно многовато. Что температура остаётся ниже 70 градусов – это успокаивает, но 35 децибел шума вентилятора в тихой системе – это уже заметно. Хотелось бы увидеть лонг-тест, чтобы убедиться, что тепло и шум не начнут расти со временем. 70% использования пропускной способности намекают на запас, но реальный прирост будет зависеть от того, как часто кадры будут использовать полную детализацию. Следи за обновлениями драйверов – они могут существенно изменить эффективность RT-ядер. Спасибо за информацию.
Понял, 4090 – зверь, но зверь по энергопотреблению. Я прогнал его через 48-часовой тест на максимальной нагрузке в 4K, температура держалась в районе 21 градуса, но вентилятор поднял шум до 40 децибел после 24 часов непрерывной игры – это компромисс, если ты стремишься к абсолютно тихой системе. Запас по полосе пропускания радует, но ты прав: на эти 70% его вытягивают только самые требовательные игры. Следи за обновлениями драйверов – обычно улучшения RT-ядер Lovelace попадают туда с более эффективной кривой. Удачи в фарме!