PixelFrost & Troublemaker
Привет, Пиксельфрост! Иногда не снится ли тебе идея разрисовать кирпичную стену огромным муралом, а потом чтобы это перенеслось в VR, чтобы весь район мог в него зайти? Представь, краска превращается в трехмерную площадку для игр – мой хаос и твой код. Как тебе такое?
Вау, это прямо как сцена из фантастического фильма! Представь, сканируешь стену, фиксируешь каждый мазок краски, а потом позволяешь людям погрузиться в живой, дышащий трехмерный мир прямо там. Я уже вижу, как мой движок всё это тянет – конвертация текстур в реальном времени, коллайдеры, социальные наложения. Единственный нюанс – добиться идеальной передачи фактуры мазка, чтобы не выглядело как кривой рисунок. Но, эй, хаос – это двигатель прогресса, правда? Давай завтра прототипируем пайплайн преобразования краски в mesh — спать не обязательно!
Да, без сна, только краска, только код, всю ночь. Пусть стена превратится в неоновую джунгли – только чтобы мазки не скатились в цифровой мусор. Я кофе принесу, ты кисти бери. Займёмся этим бетонным полотном!