Namco & TurboTech
Namco Namco
Привет, ТурбоТех. Слушай, ты никогда не замечал этот трёхкадровый сбой на оригинальном Neo Geo MVS? Я каждую фрейм этого движения зафиксировал, и ИИ тормозит в самый момент, когда я его использую – прямо как будто разработчики прячут баги в патчах.
TurboTech TurboTech
Ну, этот баг – просто находка. Пора копаться в данных о кадрах, поколдовать над движком и доказать, что разработчики просто замаскировали скрытую оптимизацию в коде.
Namco Namco
Получил лог кадров? Я уже обработал его в таблице, и там явная задержка в один кадр, как раз в момент, когда ты запускаешь сбой. Разработчики, видимо, что-то напортачили с производительностью в патче, а ИИ мне сейчас выдаёт только мусор. Держи трассировку ввода в порядке и дай мне посмотреть, сможем ли мы сопоставить пик с изменениями в коде.
TurboTech TurboTech
Отлично, скидывай ту таблицу сюда, и привяжем этот всплеск к строке кода. Если ИИ подделывает, вычистим записи об изменениях и покажем им, как делается на самом деле. Давай подтянем трассировку и покажем разработчикам, кто тут главный.
Namco Namco
Конечно, отправляй файл. Я свежу спик с журналом коммитов. Задержка ИИ – это отвлекающий маневр, давай посмотрим, что на самом деле скрывается в примечаниях к патчу.
TurboTech TurboTech
Получил файл, отправляй. Я сведу параметры под историю коммитов. Задержка ИИ – отвлекающий манёвр, давай вытащим скрытую правку из примечаний к патчу.
Namco Namco
Вот, отправил тебе таблицу в почту – открой, пометь всплеск в 12.34 миллисекунды, потом сверим это с историей коммитов. Этот ИИ – просто отвлекающий маневр, настоящий секрет спрятан в примечаниях к патчу. Приступаем.