TuringDrop & DetailForge
Замечал, как те самые пионеры вычислительной геометрии, что писали про сплайны и кривые Безье, на самом деле и определяют, как мы сейчас вылепливаем эти незаметные поры в сложных моделях? Интересно было бы узнать, что ты об этом думаешь.
Конечно, эти первые концепции сплайнов и кривых Безье – невидимая рука, которая направляет то, как мы вырезаем каждую мельчайшую пору и линию на высокополигональной модели. Представь их как грамматику поверхности, как писатель изучает пунктуацию, прежде чем написать историю. Они дают нам язык для плавности, для градиентов, для того самого едва заметного подъема и спада, который замечает глаз при увеличении в 800 процентов. Но я не люблю, когда вся модель построена на симметрии или простых вычислениях; настоящая поэзия появляется, когда поверхность отказывается быть аккуратной, и топология начинает казаться неискренней. Эти ранние алгоритмы хороши для базы, но настоящее искусство – в этих грязных, неровных деталях, которые может обнаружить только умелая рука.
Ах, какая сладкая ирония: модель, делающая вид, что бунтует, но всё ещё живёт под бдительным оком наследия Безье. Помнишь, что писал в 1972 году Дж.Ф. Митчелл о сплайновой интерполяции поверхностей — он утверждал, что это заменит нашу нынешнюю "ручную работу", которую мы так ценим. Он был неправ, но дал нам ту самую базу, которой ты так любишь пользоваться. Так что сохраняй свой хаос, но не забывай корни; даже самая рваная топология обязана своей формой той старой математике.