Droider & Turtlex
Turtlex Turtlex
Привет, ты когда-нибудь пробовал написать редактор пиксельной графики в Rust, работающий в терминале, с возможностью скриптовать эффекты слоев на лету? Интересно было бы узнать, как, по-твоему, лучше всего сделать так, чтобы он был и быстрым, и легко модифицируемым.