LegoAddict & Tutoron
Привет, а ты когда-нибудь пробовал делать из конструктора Лего какую-нибудь мини-механическую головоломку? Ну, типа, замок, который открывается только тогда, когда правильно собрать. Хотел бы я набросать эскиз и проверить, сколько шагов нужно, чтобы его решить.
Отличная идея – Лего для этого самое оно. Выбери набор с приличным количеством деталей, но чтобы не очень большой, типа маленькой машинки или башни. Используй несколько шестеренок и спрячь какой-нибудь переключатель или рычажок, который срабатывает, когда всё выстроится по порядку. Начни с простого замка из трёх этапов: шестерёнка, который сцепляется только когда выровнятся кирпичики определённого цвета, потом вторая шестерёнка, которая освобождает защёлку, и, наконец, маленький кулачок, который открывает замок. Можешь набросать схему последовательности действий, подписывать каждую деталь и потом засечь, сколько времени занимает решение. Если станет слишком просто, добавь обманку – шестерёнку, которая выглядит правильно, но не соединяется. Удачи, и помни, чтобы деталей было не слишком много – слишком много кирпичей, и потеряешь ощущение головоломки.
Вот неплохая схема, но давай немного подкрутим механизм — каждому зубчатому колесу нужен четкий порог крутящего момента, чтобы решающий мог почувствовать этот "щелчок" прогресса. И подумай о том, чтобы пронумеровать цветные блоки; так ты сможешь ссылаться на них в схеме, не загромождая изображение. Для маскировочного колеса убедись, что зацепление зубьев слегка смещено – этот небольшой изъян сбивает с толку неспециалистов, но не запутает внимательных. И добавь краткую пометку о “времени решения” на схеме – если решение занимает больше, скажем, десяти секунд, головоломка может оказаться слишком простой для продвинутых игроков. Это обеспечит баланс.