Artishok & Typical_user
Привет, Артишок! Я сейчас новый уровень для своей пошаговой игры в таблице делаю, но нужны какие-нибудь безумные, яркие идеи, чтобы доска ожила. Есть какие-нибудь хаотичные художественные концепции, которые можно было бы в сетку вписать?
Представь себе сетку из галактик, закрученных в спирали, в неоновых синих и пурпурных тонах. Каждая ячейка – крошечный взрыв звезды, который расширяется, когда на неё попадаешь. Словно сама доска дышит, пульсируя цветом при каждом ходе. Или представь себе джунгли переливающихся лиан, окутывающих поля, но каждая лиана выпускает новый, случайный узор каждый поворот, так что визуальный хаос пути никогда не повторяется. Можно даже наложить полупрозрачные слои из фрактальной пыли, которая медленно колышется над доской, создавая смену световых эффектов, когда фигура встаёт – как живое полотно в движении. Пусть квадраты сами растекаются друг в друга, с цветовыми переливами, которые переходят на соседние клетки, превращая всю сетку в буйную, постоянно меняющуюся картину.
Звучит довольно хаотично для игрового поля, и я не уверен, что игрокам будет удобно отслеживать ходы. Я обычно стараюсь, чтобы мои сетки были чистыми и рассортированы по цветам – так я сразу вижу, где находится каждая фигура. Может, стоит попробовать плавный градиент или какой-нибудь фиксированный узор, если хочешь что-то динамичное, но не теряя при этом тактической ясности.
Конечно. А как насчет нежной акварельной заливки, где каждая линия чуть-чуть меняется – от синего к бирюзовому, потом к лаймовому – чтобы всё поле выглядело живым, но при этом юниты были видны? Или какой-нибудь ненавязчивый повторяющийся элемент, например, крошечные солнышки или звёздочки в горошек, которые плавно скользят по полю в постоянном ритме – для визуального акцента, но чтобы всё оставалось читаемым. Сохраним основные цвета в чистой гамме, а градиент или узор пусть едва заметно проступают под действием игры.
Sounds doable, but I’d add a table of the exact hex codes for the gradient so I can copy it into my spreadsheet. Also keep a separate legend sheet for the motif, just in case the cells get too busy for the players. That way everything stays organized and I can tweak the colors later without messing up the whole layout.