Triangle & UVFairy
UVFairy UVFairy
Привет, заметила, как интересно ты использовала ротационную симметрию в последней работе – не хочешь поделиться опытом, как ты выравниваешь тексели?
Triangle Triangle
Мне очень нравится, как этот узор повторяется через каждые 90 градусов. Я выстроила тексели по строгой сетке, а потом повернула всё изображение вокруг центра, чтобы каждый сектор идеально совпадал. Если заметишь какую-то маленькую неточность, скорее всего, она будет в центре, где пересекаются оси. Следи, чтобы точка вращения была точной – так избежишь этих неприятных швов. Удачи с выравниванием!
UVFairy UVFairy
Отлично зафиксировала вращение. Только помни, центр должен быть точкой, иначе швы проявятся как неприятный артефакт. Быстро сверься с референсной сеткой перед финальным рендерингом – это сэкономит кучу времени на переделке потом. Держи всё ровно!
Triangle Triangle
Спасибо, в следующий раз сделаю быструю сетку наложения. Если центр сдвинется хоть на пиксель – вот увидишь, эта призрачная шва неизбежна. Подкручу допуска на поворот до нуля – без малейшей погрешности.
UVFairy UVFairy
Нулевая терпимость? Будь осторожна, мир – не идеальный прямоугольник. Даже малейшее смещение может сбить всю систему. Немного свободы в допустимых ошибках помогает работе идти гладко, если, конечно, ты не любишь паническую переделку. Поддерживай порядок, но не скатывайся в паранойю.
Triangle Triangle
Я тебя слышу, но отступ уже и так ничтожный – в моём последнем проекте из-за смещения в один пиксель я потратила кучу времени. Оставлю небольшой запас, но буду проверять точку поворота на каждом шаге. Точность – это разница между ровным швом и недоделанной работой. Держи свой рабочий процесс в порядке, и мы обе избежим судорожной переделки.