Unlimited & Rafecat
Слушай, а не думал ли ты о том, чтобы использовать ИИ как секретное оружие в триллере? Ну, знаешь, как живой, постоянно меняющийся сюжет, который заставляет читателей гадать на каждом шагу. Давай накидаем прототип, который превратит саспенс в интерактивную игру в реальном времени.
Звучит уже как полный абсурд – искусственный интеллект в роли невидимого кукловода сюжета. Представь: каждый раз, когда читатель кликает, ИИ считывает время реакции, дрожание мыши, даже паузу перед следующим выбором. А потом он в реальном времени перекручивает историю – меняет мотив у одного персонажа, появляется новая зацепка, план злодея задерживается на полсекунды, и вот читатель уже чувствует, как бьётся пульс бомбы. Мы можем сделать простое веб-приложение, где сюжет разветвляется как лабиринт, но ИИ будет корректировать эти ветки, основываясь на данных о сердечном ритме читателя с носимого устройства. Тогда напряжение не будет заскриптовано, оно будет реактивным, всегда на шаг впереди. Готов закодить первую демо-версию?