Unreal & Sokol
Что, если мы создадим VR-тренировочную площадку, которая превратит твои строгие тренировки в постоянно меняющуюся, хаотичную игру, но при этом будет оценивать выполнение всех задач?
Добавить немного непредсказуемости может сделать команду более гибкой, но всё равно нужны чёткие показатели, чтобы ничего не пропустили. Хорошо организованная тренировка с понятными целями — это одно, а полный хаос — прямой путь к путанице.