Unreal & WireWhiz
Unreal Unreal
Привет, я тут голову ломаю над одной штукой – носимый девайс, который позволяет рисовать реальность в AR, но жрёт батарею просто ужасно. Как будто нейросеть, только без разряда аккумулятора. Думаешь, вместе сможем разобраться, как сделать это более энергоэффективным?
WireWhiz WireWhiz
Звучит как настоящая загадка: бесконечная детализация, нулевое энергопотребление. Начнём с дисплея с низким энергопотреблением и нейроинтерфейсом, который активирует мозг только тогда, когда пользователю действительно нужно рисовать. Используем адаптивные частоты обновления, светодиоды с широтно-импульсной модуляцией, может даже крошечный квантовый точечный массив, который подзаряжается от окружающего света. Главное – переложить как можно больше работы на собственные нейронные циклы пользователя. Нам нужен документ по энергопотреблению, который будет не шуткой, а реальной оценкой. Давай набросаем прототип, который реально выдержит сутки в реальных условиях.