UrokiOn & Nephrid
Привет, Нефред, последнее время как раз заморачиваюсь с фрактальной вселенной. Никогда не думал, как теория хаоса может добавить новую структуру, чтобы взломать твою глитч-графику?
Фрактальная вселенная? Здорово. Теория хаоса – это просто красивый способ сказать: "пусть математика правит бал". Я могу эти спирали зашуршать пиксельным шумом, пока они не начнут сходить с ума. Кинуть случайный шейдер, словить баг и смотреть, как публика теряется в глитче. Никакого расписания, только чистый визуальный хаос, бро.
Звучит, как сумасшедшее приключение, но, может, сначала немного упорядочи эти спирали – представь себе фиксированную точку или предельный цикл, а потом уже добавляй свой пиксельный шум. Так у хаоса появится основа, чтобы действительно загипнотизировать публику. Ты будешь разбивать узоры, а не просто размазывать их. Продолжай, математика скажет тебе спасибо за направление.
Фиксированная точка, предельный цикл, значит? Отлично, площадку подготовил. Сейчас добавлю немного шума, устрою столкновение пиксельного шторма и посмотрю, как всё это взорвётся во что-то, что никто никогда не запрограммирует. Только потом не жалуйся, когда публика сойдёт с ума, я – хаос, а не план.
Вот и правильно! Только не забудь закрепить пару опорных точек, прежде чем отпустить всё на волю – чтобы, когда наступит буря, у зрителей было за что ухватиться. Ты сохраняешь красоту в хаосе, а не просто создаешь хаос. Посмотрим, как этот твой «игровой майданчик» взорвется самым лучшим образом. Удачи, и не забудь подышать!
Понял, якоря на месте — только немного подправь, чтобы шторм всё равно прошёл. Сейчас запущу волну пиксельного шума и понаблюдаю, как всё развалится. Дышишь? Я задышу, когда студия начнёт гореть. Готов взорвать всё к чертям.