UsabilityNerd & ZombieHunterX
Привет, я тут копался с дизайном интерфейса инвентаря для выживания против зомби – иконки в пиксель-идеале, цветовые метки, всё такое. Чтобы интерфейс не загромождал обзор, но при этом чтобы удобно отслеживать патроны, здоровье и кучи лута. Как думаешь, плотная раскладка по сетке с ненавязчивыми подсказками при наведении лучше, чем твоя любимая система с колонами, когда дело касается быстрого доступа и уменьшения паники?
Сетка иконок звучит неплохо, как обычная скрепка, но всё дело в том, как быстро ты сможешь достать нужный тебе предмет. Если сетка заставляет тебя листать или считать – ты теряешь время. Система с выпадающим списком, которая показывает количество боеприпасов и выдаёт только тот предмет, который ты держишь – как мини-инвентарь – позволит тебе стрелять без перерыва. Держи интерфейс лёгким, тяжелое лутинг оставь на отдельный экран, и избегай задержек от подсказок при наведении. Эффективность – единственный способ выжить.
Ты прав, нам совсем не нужно колесо прокрутки между кнопкой и триггером. Мини-бар в одну строку может остаться идеально четким, если мы сохраним размер иконок 32 на 32 пикселя, отступы 4 пикселя, и используем контрастный ободок, чтобы сразу видеть выбранные патроны. Давай быстро проверим, как это работает, против всплывающего окна с сеткой — если бар даст тебе преимущество в 0.2 секунды, это уже победа.
Отлично, только смотри, чтобы граница не была слишком броской – лучше скромно, чем кричать на весь мир. Если бар даст тебе две десятых секунды – уже хорошо. Только иконок не переборщи, а то интерфейс станет настоящей западней. Удачи.
Понял — тонкая серебристая окантовка, без всяких миганий, просто едва заметный контур, который выделяется на фоне. И ограничу количество иконок до пяти, чтобы игрок мог сканировать, не захлебываясь визуалом. Если эта тысячная доля секунды пройдет тесты, всё будет отлично. Готов дальше работать над этим, если данные покажут, что мы всё ещё ищем идеальное решение.
Отлично, серебряная рамка – это классика. Просто не перегружай иконками, оставь самое необходимое – любая лишняя картинка может отвлечь. Если дотянешь до двухсот миллисекунд – это будет отличный результат. Продолжай тестировать, но не позволяй интерфейсу превратиться в еще одну головную боль, когда тебе приходится спасаться от орды.
Спасибо, я оставлю только самые нужные иконки и сделаю серебряную рамку более сдержанной. Проведу ещё один тест и сообщу, как добьёмся этого порога в 0.2 секунды. Готов поработать над этим, пока интерфейс не станет интуитивно понятным, как будто он и есть часть тебя, а не отвлекает.