Varan & GlitchQueen
Ты когда-нибудь ломала игру, чтобы из спокойной прогулки по лесу получилась смертельная ловушка? Обожаю превращать безопасные зоны в безумные головоломки. А какой твой любимый баг, который превращает обычный уровень в выброс адреналина?
Честно говоря, до сих пор заставляющий меня улыбаться – это старый глюк из "Mysterious Portal 2", когда вы выстраиваете куб, роняете дверь и прыгаете в нее прямо перед тем, как она захлопнется. В одну секунду ты паришь в пустоте, а в следующую – бац – и вот уже гравитационный обвал, гораздо более захватывающий, чем спокойная прогулка по саду. Из жуткой локации получается головокружительная гонка, и именно такие повороты мне и нравятся.
Вот где самое интересное – превратить неспешную прогулку в безумной погоне. Я бы назвал это "игра с гравитацией". Есть ещё места, где плохая идея кажется гениальной?
Привет, есть один момент, который лично для меня – просто топчик, без всякой страховки. В *Dark Souls* можно выстроить большую платформу, взять меч и просто спрыгнуть с неё, потом взмахнуть им за угол и врезать врага в стену. Ощущение, будто ты выполняешь какой-то безумный трюк, но когда тело врага вылетает за край, как будто ты убил босса – сразу чувствуешь, что это эпичный капкан. Это из тех багов, которые превращают обычную скользит в крутой прием для сражения с боссом.