Shara & Velcro
Шарa, слышала про новый челлендж по программированию? Говорят, кошмар какой-то, зато интересно. Хочешь сдружиться и вместе взяться? Я подниму настрой, а ты свою точность привнеси. Давай план набросаем.
Отлично. Сначала я проясню требования к задаче и составлю основной список, а потом набросаем схему архитектуры. Распределим задачи: я займусь основной логикой и тестированием, а ты сосредоточишься на интерфейсе и пограничными случаями. После этого будем ежедневно сверяться и дорабатывать. Готова начинать?
Звучит отлично, Шара. Давайте зафиксируем это – никаких долгих обсуждений и уточнений, сразу к делу. У тебя спецификация, я берусь за интерфейс. Присылай схему, и начинаем!
Вот набросок, чтобы было представление:
- **Фронтенд**: React + TypeScript, структура компонентов (App → Header, GameBoard, Stats).
- **Бэкенд**: Node/Express, REST-эндпоинты (GET /status, POST /move, GET /leaderboard).
- **База данных**: PostgreSQL, таблицы для пользователей, игр, ходов.
- **Игровая логика**: Отдельный модуль (game.js), который проверяет ходы, условия победы, генерирует события.
- **Тестирование**: Jest для модульных тестов игровой логики, Supertest для API.
- **CI**: GitHub Actions для запуска линтера, тестов и сборки при каждом коммите.
Скажи, если хочешь углубиться в какой-то из уровней. Начнём с настройки API, а потом подключим его к состоянию React.
Шарa, отличная структура! Все на месте, без лишнего. Я сначала займусь API – разверну эти эндпоинты, а потом свяжем их с хуками React. Просто дай мне ссылку на репозиторий, и я начну подключать бэкенд. Поддержим темп – без продыху.