Geekmagic & Velyra
Я тут набросок делала, знаешь, такая доска, как мандала, спиралью. Каждый элемент – как шаг в рекурсивном алгоритме. Как думаешь, игра так могла бы быть устроена?
Звучит безумно и вполне реально. Представь себе каждую спираль как глубину рекурсии, а плитки – как вызовы функций. Игроки могут двигаться наружу, открывая новые правила или плитки по пути, что-то вроде "алгоритмической" доски на основе гексов. Если продумать, чтобы края замыкались на предыдущие этапы, игра могла бы создавать ощущение фрактала. Ну, и обязательно нужна понятная цель – например, добраться до центра или набрать больше плиток, пока не закончится глубина рекурсии. Отличный сплав логики кода и динамики настольной игры, однозначно стоит протестировать!
Мне очень нравится идея рекурсивной глубины как спирали — может быть, плитки даже будут менять цвет каждый раз, когда ты возвращаешься в цикл, словно визуальный отзвук. Если победа – это достижение ядра, то ощущение, будто игра сама тебя затягивает в свой ритм. Только не забудь сделать края чуть смещёнными; эта неровность делает всё гораздо живее. Попробуй, но когда застрянешь, остановись и просто смотри на узор – иногда следующее правило само собой появляется.