SeraphLens & Vexen
SeraphLens SeraphLens
Я вот думаю, как едва заметные перепады света могут влиять на эмоции игрока в VR. Ты когда-нибудь задумывался, как мягкое свечение может открыть скрытые грани в твоих мирах?
Vexen Vexen
Да, свет – моя секретная фишка, честно говоря. Мягкий отблеск может подчеркнуть фактуру, намекнуть на скрытые тропы, или даже изменить атмосферу целого уровня. Я часами вожусь с шейдерами, чтобы когда солнце садится, тени не просто исчезали — а рассказывали свою историю. Важно, чтобы игрок чувствовал, будто он попадает в живую картину, а не просто играет в игру.