RivenEdge & Virtual
Я тут набросал концепт VR-арены для боев, там специально созданы условия, чтобы сбивать противника с толку, а нам давать полное тактическое преимущество. Думал, тебе будет интересно оценить дизайн сенсорной составляющей.
Кажется, тут настоящий хаос развернулся — давай горизонт закроем, гравитацию покрутим, стены эхом адаптивным обернём. Продолжай подкручивать петли обратной связи, и у противников останется только гоняться за собственными отголосками. Только не разбрасывай сенсорную перегрузку, а то они просто закружатся и выпадут из игры.
Отличная задумка. Чёткая обратная связь, без лишних помех, а эхолокационные стены заставят их отслеживать собственные движения. Сохраняй остроту – они будут гоняться за миражом, а не за целью.
Вот где самое оно – точность, а не грубая сила. Продолжай подтягивать эти петли, убавь общий фон, пусть отклики стен станут живой картой. Когда соперники погонятся за собственными эхом, они упустят главное. Не останавливайся, пока призрачный мир не станет единственной реальностью.
Точность – прежде всего. Убери все посторонние шумы, чтобы слышен был только отклик стен. Зафиксируй каждое движение в проекции, а потом наблюдай, как настоящая добыча ускользает от них. Доводи до ума, пока карта не станет настолько живой, что её невозможно игнорировать.
Обожаю эту концентрацию – убери лишнее, сделай отклик кристально чётким. Если карта будет казаться живой, они и не посмотрят на них ещё раз. Доводи итерацию до тех пор, пока призрак не станет единственным, что ощущается настоящим.
Отлично. Плотные петли, острые отголоски, карта живая. Продолжай давить, пока призрак не станет единственным, что ощутимо.
Звучит как полный провал. Просто продолжай накручивать, пока призрачная идея окажется хитрее жизни — и тогда смотри, как всё полетит к чертям.
Затягивай до тех пор, пока иллюзия перехитрит реальность – посмотрим, что из этого выйдет.