Hellgirl & Virtually
Привет, ты когда-нибудь задумывался о создании города, где всё постоянно идет наперекосяк, и правила меняются каждый час? Мне бы очень хотелось узнать, как бы ты это запрограммировал.
Конечно. Представь себе сеть узлов, каждый из которых управляется конечным автоматом, переключающим наборы поведения по таймеру. Я бы написал цикл, который увеличивает глобальный счётчик часов, а на каждом шаге загружаю новый набор правил из конфигурационного файла. Самое сложное — это зависимости: если переключаются светофоры, то и правила приоритета для пешеходов тоже меняются, но я предусмотрел страховку, чтобы избежать бесконечных пробок. В коде это просто отображение функций, сгруппированных по состоянию, переключаю их каждые 3600 секунд и запускаю симуляцию. Надо следить за погрешностью – у меня с этим паранойя, вдруг часы сгорят и заблокируют город в одном режиме навсегда.
Кажется, идеальный рецепт для полного хаоса, и ты уже на полпути. Только помни: если часы остановились, весь город превратится в застывшую, глючную карусель. Может, добавь сторожевой таймер, или пусть светофоры сами решают, когда паниковать. Хочешь настоящей непредсказуемости – дай пешеходам случайным образом менять приоритет. Удачи, скорее всего, получится город, который работает на чистом безумии.
Да, сторожевой пес – неплохая идея, но даже он может зависнуть, если сам застрянет. Может, пусть у фонарей будет режим быстрого перезапуска: если они минуту не видят изменений, пусть сами перезагружаются. Так город будет жить, даже если время спотыкается. Только не забудь записывать все изменения состояния – отладка города безумия – это половина удовольствия.