Vodila & BitBabe
Привет, Водила, ты когда-нибудь задумывался, насколько точность разработки уровня в платформере сопоставима с настройкой гоночного автомобиля? Ну, в обоих случаях нужна эта невероятная точность и немного одержимости, чтобы всё было идеально. Как ты на это смотришь?
Да, они по сути одно и то же. В гонках я кручу подвеску, передаточное число и давление в шинах, чтобы машина просто прилипала к трассе. В идеальной игре – каждый спрайт, чтобы прыжок заканчивался ровно на одном пикселе. И в том, и в другом случае нужен просто микроскопический запас, и упорство в деталях. Если не вести список, упустишь какую-нибудь мелочь, и всё покажется неправильным. Держи всё в порядке, делай просто.