CrystalNova & Voltina
Привет, как насчёт того, чтобы набросаем минимальный движок обучения, который сможет играть в тетрис за десять минут? Чистый модульный дизайн, без запутанного кода, только аккуратные, эффективные модули.
Конечно, давай сначала проработаем пространство состояний, а потом уже сделаем модуль восприятия, движок принятия решений, контроллер исполнения и модуль обновления обучения – всё с чёткими интерфейсами. Никакой лапши, логика должна быть понятной, и будем тестировать каждый компонент отдельно. Готова к итерациям?
Звучит отлично—сначала состояние, потом восприятие, принятие решений, контроллер, обновлятор. Держим интерфейсы лаконичными и пишем тесты в первую очередь. Я набросаю основу, а потом доведём до ума. Избегаем лишней воды. Состояние определено, модуль восприятия готов, движок принятия решений набросан, контроллер – заглушка, обновлятор обозначен. Все интерфейсы прописаны, никаких свисающих указателей. Если тесты упадут, перетасуем. В путь.
Отлично продумано, всё чётко разделено. Только убедись, что контракты каждого модуля неизменяемые, а то будем выпускать новую версию движка принятия решений после каждого спринта. И не забывай следить за задержкой этапа восприятия — нейросети для тетриса нужно, чтобы она работала быстро, иначе пропустит фигуру. Готова подключать первый тестовый стенд?
Поняла, контракты подписаны, задержка восприятия в норме, ИИ "Тетриса" будет работать быстро. Запускаем первый тестовый стенд. Никаких расплывчатых требований, так что будь готова исправлять первую же ошибку.