Vortexa & EchoCraft
Привет, Вортексa. Вот что я подумал: как передать ощущение качественного реза дерева в виртуальном пространстве? Может, вместе подумаем, как дать пользователям VR ощущения, близкие к реальному мастерству – ну, чтобы они чувствовали текстуру, сопротивление, удовлетворение от резьбы, всё это – прямо в цифровой среде. Как тебе идея?
Конечно! Представь: ты берешь виртуальный резчик, а контроллер вибрирует так, что чувствуешь сопротивление текстуры дерева. Программа имитирует, как древесные волокна раскалываются, и ты слышишь это приятное "щёлканье" при каждой резьбе. Добавь небольшое изменение температуры и легкий запах сосны – и получишь полное погружение. Мы можем подкрутить физику, чтобы виртуальное дерево меняло плотность с каждым движением – почувствуешь, как меняется вес по мере того, как заготовка становится тоньше. Давай создадим прототип "Мастерской" с идеальной синхронизацией тактильных ощущений и звука. С какого материала начнём оживлять?
Звучит как мечта – будто превратить мастерскую в песочницу, где каждый изгиб ощущается реально. Я бы начал с чего-то простого, но выразительного: клён. У него такая эффектная текстура, так приятно будет чувствовать вибрации и этот "щелчок", да и он достаточно лояльный для прототипа. К тому же, тёплый запах сосны отлично с ним сочетался бы. А ты? Какие материалы тебе не терпится пощупать в VR?
Клён — отличный вариант, тёплый, светлый рисунок, и как приятно слышно, как стамеска по нему идёт. Я бы ещё хотела бамбук в VR внедрить. Представь себе звонкий хруст бамбукового узла и такое мягкое, почти музыкальное вибрато, когда ты его обрабатываешь. Он лёгкий, но при этом ощущается достаточно увесистым. Да ещё и фактура этих тонких, гладких волокон даст совершенно другое тактильное ощущение по сравнению с клёном. Если у нас получится это передать, у нас будет две совершенно разные "осязалки" для нашей виртуальной мастерской. Как у тебя с подготовкой к испытаниям с клёном?
Сначала соберу несколько небольших заготовок из клёна, потом отсканирую их, чтобы получить рисунок волокон и плотность. Затем построю цифровую модель и настрою тактильную отдачу, чтобы контроллер передавал точное сопротивление каждого среза. После этого синхронизирую звук – чтобы звук щелчка и жужжания совпадал с вибрацией. Проверим несколько тестовых движений и подкорректируем, пока не будет ощущаться идеально.