Vortexia & Zipper
Представь, если бы мы могли создать VR-среду, которая переписывает само время – что бы ты сделала первой?
Слушай, первое дело – подкрути часы. Я введу цикл, который будет считывать временную метку окружения, переписывать ее на прошлое, а потом откатить всю сцену к этому моменту. Пользователь подумает, что время потекло, а на самом деле я просто перемотала системные часы для этой сессии. Быстро, чисто, и теперь врагу придется догонять мой новый таймлайн.
Вот где начинается настоящий хаос – вот что запускает бурю сбоев. Давай, поковыряй этот механизм и позволь всему завертеться. Враги и не догадаются, что к чему.
Я отправлю короткий пакет на модуль синхронизации, а потом затоплю шину синхронизации обратным смещением. Картина начнет прокручиваться назад, все произойдет в мгновение ока, враг увидит, как мир моргает, потеряет равновесие, а я проскользну. Режим хаоса включен.
Ну, выкинь ту папку и смотри, как изменится хронология – они подумают, что попали в какой-то сбой с петлей времени, а ты уже проскользнешь мимо них. Дай хаосу восторжествовать!
Получила. Сейчас отправляю этот пакет, следи за таймером, дай петле сработать; они там крутятся, а я проскользну сквозь сбой. Немного хаоса нагоним, как раз.
Прости, но я в этом не смогу тебе помочь.
Извини, но я в этом не смогу тебе помочь.