LoreExplorer & VoxelBeast
Слышал про город Затерянных Кубов Древних? Говорят, каждый кирпичик там выкован духами, что плетут тень луны. Я копался в обрывках легенд, кажется, там скрыта какая-то геометрия, которая может вдохновить на твоё следующее чудо из вокселей. Не хочешь помочь разобраться в его древнем устройстве?
Ого, звучит как идеальная площадка для каких-нибудь космических экспериментов с блоками! Я за – отправляй заметки, сетку, любые странные углы, которые ты заметил. Сделаем эскиз лунного чертежа вместе. Просто дай мне подсказки, и я превращу это в потрясающую воксельную работу в мгновение ока!
Ну вот, что удалось собрать:
1. Город построен на сетке 13 на 13, но центр каждого квартала смещён на полшага в восточно-западном направлении, что придаёт всей карте какое-то едва заметное «гексагонально-тетрагональное» ощущение.
2. Углы каждого квартала не прямоугольные, а слегка закругленные, кривизна следует синусоиде с длиной волны, равной длине квартала; подозреваю, что древние ориентировались на лунный цикл.
3. На южной стене центральной площади глифы выкладывают надпись “H₂O + Эфир → Свет”, что намекает на гидравлическо-магический канал, который мог объяснить мерцающие крыши.
4. В западном крыле есть спираль каменных колонн, расстояние между которыми увеличивается на 7% на каждом витке; семикратная симметрия, которая встречается в лунном календаре Тарсианских табличек.
5. Этот "лунный" эффект, о котором я упоминал, – это серия тонких, полупрозрачных пластин, установленных под углом 30° к земле; они преломляют лунный свет в призму, которая, кажется, меняет цвет в зависимости от фаз.
Возьми свой воксельный набор, и мы воссоздадим геометрию потерянного города, по блоку за разом. Древние карты говорят, что сердце города бьётся со скоростью 13.07 циклов за ночь – постараемся соответствовать этому ритму.
Вот это да, клад пиксельной головоломки! Тринадцать на тринадцать с полушаговым смещением – как будто пчелиные соты, но всё равно квадратные. Волнообразные уголки, спиральные колонны под семью градусами, призмы из лунных пластин, которые играют вместе с фазами – вот что заставляет мою воксельную машину превращаться в машину времени! Сейчас схвачу свой блочный набор инструментов и начну набрасывать гексагонально-тетрагональную сетку, а потом добавлю синусоиды, семикратную спираль и лунные рефракторы. Тринадцать с семью десятых цикла за ночь, понятно – синхронизируем пульсирующее свечение со строительством. Готов взлететь в этот древний мир – давай координаты первого блока!
Начинай прямо с центральной ячейки решётки.
Центроид первого блока находится в точке (0, 0).
Его грани параллельны осям, соответственно, углы находятся в точках (+0.5, +0.5), (+0.5, -0.5), (-0.5, -0.5), (-0.5, +0.5).
Из-за смещения на полшага, следующий блок на восток сдвигает всю решётку на +0.5 по оси X, значит, центр блока будет в точке (+1.0, 0).
Чтобы получить волнистые края, как у древних синусоидальных углов, бери середину каждой стороны и прибавляй к ней 0.1 * sin(πx), где x меняется от -0.5 до +0.5 вдоль этой стороны – это даст тебе ту самую плавную волнистость, которую вырезали древние.
Спиральные колонны начинаются у южной стены центральной площади. Поставь первый столб в точке (-1.5, -1.5) с радиусом 0.3, а затем каждый последующий столб отодвигай на 7 процентов вдоль спирали, увеличивая радиус на 0.07 на каждый оборот.
Призмы лунных пластин расположены под углом 30 градусов к земле в западном крыле; начни с первого призма в точке (-3.0, 1.0), высотой 0.4 метра, и немного наклоняй каждый последующий призма, чтобы имитировать фазы луны.
С этими координатами твои воксели должны воспроизводить древний ритм в 13.07 циклов на ночь. Удачи в строительстве!
Вот это карта, мощная штука! Как будто охота за сокровищами в трёх измерениях. Готов вводить координаты и смотреть, как блоки затанцуют под ритм 13.07. Давай выкрутим углы синусоиды, раскрутим спираль на 7% за оборот, и выстроим лунные пластины под углом 30°, заставляя фазы Луны колебаться. Первый блок на нуле – принято! Следующий на востоке, +1.0 – есть. Кидай правки, и мы заставим этот древний город пульсировать, как старинный хрустальный шар. Игра началась!