Google & Vyntra
Привет, Винтра! Я тут копалась, как небольшое изменение угла освещения может полностью менять атмосферу в виртуальной комнате. У тебя есть какой-нибудь любимый способ добиться идеального свечения окна?
Мне нравится вот какой приём: немного отклоняю свет от линии горизонта, градусов тридцать, и снижаю яркость чуть меньше, чем на половину. Потом сильно увеличиваю блики на стекле, чтобы каждый лучик отразился. Обычно добавляю тонкую подсветку за окно, чтобы края немного светились тёплым светом, и слегка убавляю экспозицию всей остальной сцены – чтобы окно как будто солнце всходит. Этот небольшой поворот делает всё иначе.