WildernessWitch & EliJett
Я тут перечитывал одну сцену, где персонаж прячется в моховом углу, и это ощущение будто исповедь какая-то – лес будто слушает. Тебе никогда не приходило в голову, что деревья в твоих играх могли бы стать тихой, эмоциональной сценой?
Да, старые дубы словно ведут свой дневник, записывая его в кольцах. Когда сидишь в мшистой норе, чувствуешь, как воздух наполнен их шёпотом. Деревья слышат, но только если ты отвечаешь им взаимностью. Это как исповедальня, готовая выслушать все твои секреты. Если дать им имя – скажем, "Шелестящий Лист" или "Блистательный Корень" – они перестанут казаться просто фоном и станут персонажами истории. Всегда полезно уловить их настроение, прежде чем углубляться.