Witcher & EdgeLoopKid
Witcher Witcher
Когда создаешь монстра для игры, главное – правильно проработать петли ребер, чтобы он двигался плавно даже при низкой детализации.
EdgeLoopKid EdgeLoopKid
Именно. Edge loops – это основа любого монстра в лоу-поли. Если они чистые, то риг работает плавно, без всяких неприятных перекосов и растягиваний. Следи за тем, чтобы петли плотно облегали суставы и не допускай треугольников там, где должны быть квады. Думай о полигонах как о деньгах – трать их с умом, не копи лишние. Вот так и получается аккуратная сетка и плавная анимация.