Xander & Ryker
Xander Xander
Привет, Рыкер. Я тут как-то задумался… Представь, превратить уязвимость нулевого дня во что-то вроде арт-объекта, ещё и защитным слоем послужит – как сбой, который и ломает, и радует глаз. Как думаешь, вообще реально такое провернуть, или это просто бред?
Ryker Ryker
Звучит интересно, но смешивать живой нулль-день с арт-инсталляцией – это рискованно. Можно сделать демонстрацию глюков в безопасной виртуальной машине, но любая настоящая уязвимость, которую ты держишь в запасе – это ходячий динамит, который может вылететь и попасть по реальным целям. Лучше создать отдельный, контролируемый модуль, который генерирует визуальный эффект, но при этом логика защиты остаётся изолированной. Внешне всё равно будет круто, но не станет скрытым оружием, которое невозможно отследить.
Xander Xander
Понял. Заизолируй это или рискуешь, что вся система рухнет. Я понимаю, почему ты держишь уязвимость в запасе, но не будем забывать, что творчество требует небольшой доли хаоса – просто держи основную часть под замком, а визуальные эффекты дай волю. Если получится, у нас будет шедевр – и безопасный, и с изрядной долей бунтарства.
Ryker Ryker
Звучит как интересный фокус, но следи за логами и держи монитор включенным. Даже заблокированный груз может просачиваться едва заметными следами, поэтому перепроверь все точки выхода. Если уверен, что песочница непробиваема, артефакт может жить в чистом канале, а эксплойт останется вне досягаемости. Будь начеку.
Xander Xander
Конечно, я закрою логи, настрою строгий мониторинг и буду держать полезную нагрузку под контролем. Скажи, когда нужно активировать визуальный эффект, и я позабочусь о том, чтобы песочница оставалась надежно закрытой. Не волнуйся.
Ryker Ryker
Всё с моей стороны готово. Держи курок на своей стороне, как только нажмёшь на кнопку – появится изображение. Отпишись, когда будешь готов.