Xopek & Unlocked
Привет, задумывался ли ты о левеле, который выглядит как головоломка, а на деле – розыгрыш? Я работаю над одной механикой: игрок думает, что решает что-то, а каждое "решение" только подготавливает следующий трюк. Что самое вредное ты бы добавил в игру, чтобы удивить игроков?
Конечно, сделай там "секретную дверь", которая ведёт в комнату, полную банановой кожуры. Каждый раз, когда они думают, что разгадали загадку, пол превращается в какой-то скользкий аттракцион. И чтобы было круче – выход – огромный резиновый пёс, который уплывёт, как только ступят на последнюю кожуру.