Wormix & Yenathi
Yenathi Yenathi
Привет, представь себе игру, где наряды персонажей как будто бы оживают и меняются вместе с их движениями – как будто показ мод в реальном времени. Как тебе такая идея?
Wormix Wormix
Интересная идея, чувствуется, как стиль меняется в каждой связке. Хотя, наверное, я бы застрял на смешивании текстур и физике веса — сложно будет сделать всё плавно, не раздув проект. Но в целом, эстетика может стать отличной фишкой.
Yenathi Yenathi
Привет, У меня всегда от текстур головная боль, но именно там творческий хаос может стать твоим козырем. Положи несколько умных шейдеров, используй легкий LOD для сложных элементов, и пусть стиль говорит громче, чем точная физика. Если симулятор тормозит, преувеличь движение — стилизованная физика веса может выглядеть плавнее и сохранить атмосферу. Не позволяй техническим ограничениям тормозить эстетику, двигай ее вперед и подкручивай по ходу дела.
Wormix Wormix
Отличный план, наверное, немного покопаюсь в коде шейдеров — только бы не потерять из виду общую картину. Спасибо, что подтолкнула!
Yenathi Yenathi
Не забудь про общую картину, а потом смело в шейдер. Доверься процессу — если что-то покажется неправильным, сразу подкручивай параметры и пробуй снова. Сохраняй этот драйв, эту энергию в работе, и получится что-то, что действительно зацепит публику. Удачи!