Point & Yenna
Я тут размышлял, как дизайн может манипулировать людьми, как колдунья – разумом. А как ты смотришь на баланс между властью и простотой в убеждении?
Дизайн – это как заклинание. Если переборщить с эффектными трюками, оно теряет концентрацию, но один правильно подобранный штрих может изменить восприятие незаметно и эффективно. Главное – сохранять простоту ритуала, чтобы пользователь не видел, как всё устроено, но чувствовал силу в каждом действии. Слишком много сложности – и ты выдаешь свои секреты, слишком мало – ты просто марионетка. Поэтому баланс – это и есть умение держать эту тонкую грань, когда дизайн кажется легким, но его воздействие неоспоримо.
Приятная аналогия, но идея всё равно кажется расплывчатой. Если хочешь, чтобы это сработало, определись с этим одним ключевым моментом и как он связан с целью пользователя. Иначе это просто слова, а не заклинание.