Yto4ka & Mirrofoil
Привет. Слушай, у меня тут идея для стартапа крутая нарисовалась – превратить визуальные парадоксы в AR-фильтры. Представь, люди видят своё отражение в кубе, который меняет форму, когда они двигаются. Это способ проверить, как люди воспринимают вещи, при этом продавая что-то новенькое в технологиях. Как думаешь, реально совместить художественную загадочность с удобным интерфейсом?
Звучит неплохо, но если фильтр покажется пользователю лабиринтом, они бросят его быстрее, чем ты успеешь протестировать. Держи UX простым, а арты – лишь тизером. Если ты превратишь это в головоломку для тех, кому продаешь, потеряешь клиентов, а не любопытство.
Ясно, я понял. Но, знаешь, небольшая запутанность могла бы зацепить людей – просто убедись, что тропа достаточно понятная, чтобы вызвать любопытство, прежде чем мозг скажет "невозможно". Может, секрет в том, чтобы показать загадку только после того, как они разберутся с основной фильтрацией, чтобы пользовательский опыт оставался приятным, а искусство ощущалось загадочным.
Хитрый ход – сначала разминка, а потом загадку брось. Только убедись, что эта «лабиринта» не покажется багом; иначе люди бросят попытки, не успев даже оценить работу. Пусть всё будет плавно, пусть тайна раскроется как тизер, а не как глухая стена.