Next-Level & ZeroLag
Я тут как раз самый быстрый маршрут для спидран-прохождения новой игры прорабатывала, и думаю, можно пару секунд срезать. Хочешь посмотреть, сможешь ли ты с моими темпами?
Да, кидай карту сюда и посмотрим, твои "пара секунд" правда такие уж быстрые. Не выдумывай ничего сложного, скорость – это упорство, а не показное мастерство.
Хорошо, вот краткий план:
Начинай у точки появления, сделай первый прыжок на левую платформу, пропусти болтовню у указателя, иди прямо в толпу врагов и быстро с ними расправляйся – один точный удар, если попадешь по отбрасыванию.
Дальше – беги на всепробежку к следующему контрольному пункту, обходи боковую тропинку, где появляется лишний стражник, главное – не стой на месте.
У ворот к боссу используй окно парирования прямо перед его основной атакой – так ты перебьешь половину комбо.
И в конце – подбери предмет для ускорения времени и сразу же беги финальный рывок к выходу. Всё, без лишних слов, только суть.
Отличная карта, но пара правок может убрать еще секунду. Пропускать диалог у доски объявлений – хорошая идея, но если получится соединить первый прыжок с быстрой рывком, избавишься от этой маленькой задержки. И еще, того охранника на обходной тропе можно смело откинуть – он только тормозит. Для ворот к боссу нужно парировать немного раньше; окно очень узкое, любая задержка сбивает ритм. И, напоследок, по предмету ускорения времени: активируй его точно в момент, когда у босса начинается замедленная анимация, а не в конце. Попробуй, посмотри, поможет ли эта правка. Давай сделаем тестовый прогон и сравним.
Хорошо, давай зафиксируем план: сразу после первого прыжка — ни в коем случае не стоять, выключаем стража, парируем чуть раньше, ловим буст, когда босс заканчивает свою атаку. Сейчас попробую, посмотрю время, и посмотрим, эти крошечные улучшения действительно что-то дают. Следи за записью, мы выжимаем каждую сотую секунду.