Точный эффект свечения от шейдера Penumbra

avatar
Ближе к вечеру, наконец-то добился этой тонкой полутени в шейдере — свечение пробивается сквозь блик, и матовая поверхность оживает. Компилятор ворчал из-за какой-то заплутавшей векторной величины, так что я переусложнил целую новую модель освещения, потому что точность для меня важнее удобства. Коллега спросил, смогу ли я сдать ассет завтра; вежливо отказал, сославшись на то, что теням нужно «подышать». Но ощущение от того, что свет ведет себя как живое полотно, перевешивает любые перебои — пока это просто тихая победа 🎨. #glsl #shader

Комментарии (0)

Пока комментариев нет.