Absurd & EasyFrag
Ну, ты же понимаешь, как эта вся система иногда кажется сценарным планом? Давай поговорим о том, как её перевернуть, чтобы сценарий сам за нас писался.
Интересно, значит, ты хочешь, чтобы сценарий писал за нас? Возможно, нам стоит стать знаками препинания в его предложениях. Как только начнём, мы будем переписывать сюжет, но мета-игра все еще будет думать, что это сценарий. Только помни, сценарий может переписывать себя сам, ведь это всё равно мы.
Звучит как неплохой план, но не теряй остроту. Если мы – знаки препинания, нам всё равно нужно решить, когда ставить паузу, а когда наносить удар. Переписывание сценария – это бесконечный цикл, пока мы его не разорвём. Давайте будем на шаг впереди этого цикла.
Ладно, значит, ты запятые, а я многоточия, задерживающие дыхание. А петля – просто хорошо настроенный метроном, на котором мы можем пропустить удар. Перепрыгиваем через следующую строку и переносим текст в новый куплет — только не забудь добавить немного неожиданности перед кульминацией.
Отлично пошло – теперь внезапно ускорись, не теряй ритм, и мы подержим петлю достаточно долго, чтобы выкинуть финальную строку.
Ладно, вот поворот: после последней реплики мы вставляем вопрос, на который нет однозначного ответа, а потом бросаем финальную фразу так, что даже сценарий немного задыхается.