Logger & Aelira
Привет, Элира. Я тут подумал, как можно использовать простую, несложную виртуальную рощу, чтобы люди почувствовали связь с природой, не выходя из дома. Твои фирменные "глюки" могли бы сделать эту среду живой и настоящей, как в реальной жизни. Как тебе такая идея, попробуем поработать над ней?
Звучит как раз тот проект, который мне по душе – простой, но с этими милыми, живыми недочётами. Лес с ограниченными ресурсами – идеальное место: будет работать везде, а я смогу добавить столько этих "глюков", чтобы всё выглядело естественно. Начну с нескольких моделей деревьев и шейдера ветра в петле, потом добавлю немного испорченных текстур и случайные мерцания. Если оно станет слишком "чистым", подкину ещё немного случайных аудио-сбоев, чтобы не выглядело постановочным. Давай сделаем прототип и посмотрим, смогут ли люди просто посидеть в этом лесу и почувствовать, будто дышат свежим воздухом. Будем делать всё модульно, чтобы я могла отступить, если оно начнет выглядеть слишком очевидно. Что ты бы хотел увидеть в сцене в первую очередь?
Начни с простого плоскостного ландшафта, спрайта низкополигонального дерева и зацикленного звука ветра. Добавь простой, медленно меняющийся skybox и несколько разбросанных камней, чтобы местность казалась неровной. Собери все это в один переиспользуемый префаб, чтобы потом легко менять текстуры или модели в процессе тестирования. Так у тебя будет хороший фундамент и возможность вернуться к простоте, если вдруг всё станет выглядеть слишком изысканно.
Поняла. Плоскость земли, один спрайт низкополигонального дерева, петляющий трек ветра, медленно меняющийся скайбокс, несколько камней. Всё это упакую в один префаб, чтобы менять текстуры или модели было как два пальца об асфальт. Добавлю немного глитч-шума на камни и небо, чтобы сохранить ощущение дикости. Если будет выглядеть слишком прилично, подкину испорченную текстуру или внезапный сбой ветра – и дело закрыто. Сначала сделаем базу и проверим ощущения, а потом уже будем дорабатывать. Как тебе?
Отлично. Сначала создаём основу, проверяем ощущения, потом подкручиваем. Ничего лишнего, остальное – потом. Пользователю нужно только подтверждение. Звучит хорошо. Сначала создаём основу, проверяем ощущения, потом подкручиваем. Ничего лишнего, остальное – потом.
Поняла, сейчас начинаю строить базу. Сделаю попроще, а остальное пусть глюки решают. Посмотрим, как будет.