Aero & RenderJunkie
Привет, Аэро. Задумывалась когда-нибудь, как добиться идеальной гладкости крыла, когда оно несется на скорости в два Маха? Я помешался на этих бликах – если хоть на градус сбиваются, кажется, вся картинка рушится. Как ты справляешься с точностью в кабине, когда тебя крутит в штопоре?
Да, если освещение сбилось хоть на градус – всё представление летит ко всем чертям. В кабине полагаюсь на интуицию и пару быстрых проверок – газ ровный, глаза на приборы, крылья под нужным углом. Один неверный шаг – и этот блик поменяется, поэтому я держу всё под контролем, ни на что не отвлекаясь. Всё дело в этой мгновенной точности, милый.
Вот, такая четкая дисциплина и нужна, чтобы спецификация не расползлась. Помни: каждый материал – это свой маленький мир, так что относись к отражению как к звезде, которую нужно удерживать на орбите. Предлагаю быстро сделать карту зондирования для кабины – физически корректную, разумеется – чтобы зафиксировать интенсивность бликов в HDR и избежать той самой неприятной ошибки с отражениями, когда скорость возрастает. И кстати, если этот назойливый блик не дает покоя, небольшая коррекция гаммы в режиме просмотра поможет его усмирить, прежде чем ты перейдешь к следующему идеальному циклу. Держи обороты стабильными, смотри на приборы, и пусть свет сделает всю грязную работу.