Ancient & PressF
Ancient Ancient
Я вот думал, как часто самые долгие игры и учат нас больше всего, а быстрые победы – как будто мимолетные. Что думаешь?
PressF PressF
Longer battles are the real training ground—each minute is a data point, a tweak to the spreadsheet. Quick kills feel like a victory toast, but you never learn the terrain. Treat them like the difference between a battlefield map and a flash kill; one gives you strategy, the other just bragging rights.