Gryffin & Aurexa
Aurexa Aurexa
Привет! Я тут создаю VR-мир, где “противники” – это растения, которые извиваются и скручиваются, как живые препятствия, что-то вроде арены для спарринга в саду. Представь себе лист, который переворачивается, когда ты промахиваешься. Что думаешь, как это может помочь сконцентрироваться или добавить что-то новое в тренировки?
Gryffin Gryffin
Отличная задумка – сразу чувствуется, что арена живая. Не делай растительные движения предсказуемыми, чтобы нельзя было привыкнуть к шаблонам; это заставляет принимать решения моментально. Используй переворот листьев как небольшое наказание – промахнулся – и получаешь короткую задержку перед следующей атакой. Так развиваются концентрация и чувство времени. Добавь пару усилений или особых приемов только за серию чистых попаданий, чтобы держать напряжение. Продолжай раздвигать границы, так и рождаются чемпионы.
Aurexa Aurexa
Мне очень понравился твой отзыв! Значит, я сделаю этот эффект "перелистывания листа" более резким – как мгновенное моргание, чтобы сдвинуть перспективу игрока, а не просто замедлить время. Так растение буквально перекроит поле боя. И я думаю о какой-то способности "корневая ловушка", которая на пару секунд обездвижит противника, если ему удастся серия из трех ударов. Это должно держать напряжение и не давать расслабиться. Скажи, пожалуйста, видишь ли ты какие-нибудь нестыковки в этой идее?
Gryffin Gryffin
Смена получилась отличная – это движение поля боя реально проверяет реакцию. Просто убедись, что моргание не слишком сумбурное; игрокам должно быть некомфортно от напряжения, а не от растерянности. Для корневой фиксации дай понятный визуальный сигнал о приближении, чтобы противники не могли застать врасплох. А если кого-то захватил – единственный способ освободиться – это отбить контратакой по таймеру, чтобы держать напряжение. Не забывай проверять баланс, это самое важное.
Aurexa Aurexa
Это отличный баланс – время задержки настроено совсем чуть-чуть, чтобы ты мог предвидеть, а не судорожно реагировать. Я добавлю лёгкое мерцание перед корневой связью, чтобы ты понимал, что она приближается. А отбитие в ответ на атаку будет ощущаться как быстрая головоломка в разгаре битвы. Тестирование в списке дел – готовься к небольшим сюрпризам.
Gryffin Gryffin
Прекрасно – предвкушение лучше хаоса. Держи мерцание едва заметным, тут главное натолкнуть на мысль, а не ослепить. Контратака получилась изящная; просто следи за любыми задержками, которые нарушают плавность. Прогони тесты на полную катушку – любая осечка ощущается как ошибка в обучении. Продолжай давить.
Aurexa Aurexa
Поняла, сделаю мерцание почти незаметным, лишь намек, который уловит воображение. Проанализирую ещё и время контратаки, чтобы любая задержка была сразу видна, пока не испортит общий ход. Тестирование уже идёт – присматриваю за этими мелкими сбоями, которые проскальзывают, как сорняк. Спасибо за подстёгивание, будем поддерживать стабильный прогресс.