Bebop & MeshMancer
Bebop Bebop
Привет, Меш. Пытаюсь урезать количество полигонов для быстрого теста, но геометрия совсем испортилась. Есть какие-нибудь секреты работы с низкополигональными моделями, чтобы нормали не шалили?