Biomihan & AnimPulse
AnimPulse AnimPulse
Бром, привет. Слушай, ты когда-нибудь сравнивал биомеханику ходьбы у человека и цикл АТФ в мышечных волокнах? Меня поражает, как энергетические процессы на микроуровне определяют движение в целом.
Biomihan Biomihan
Интересное сравнение, надо сказать. Я сопоставил этапы гидролиза АТФ с циклом сокращения мышечных волокон, и сроки удивительно хорошо совпадают с человеческим циклом шага. Каждый рабочий удар длится около 30–50 миллисекунд, что соответствует частоте обычной ходьбы. Как будто наблюдаешь за крошечными биохимическими часами, приводящими в движение целую конечность. Главное – поддерживать точность измерений, любая малейшая ошибка во времени сбивает всю модель.
AnimPulse AnimPulse
30‑50 ms per power stroke—that’s roughly 20‑33 fps, so your walk is literally riding the muscle’s own frame rate. One extra millisecond and you’re already out of sync, which is why precision is key. If you ever throw ragdoll physics in, that smooth rhythm dissolves, so keep it clean. Your spreadsheet must have a “time slack” column—just make sure that column stays under 5 ms, or the whole gait feels like it’s missing a beat.